Zoo Runner← zurück zu hauptlin.org

Lernen und spielen – in einem.

Der Zoo Runner ist ein Lernspiel für die 5. Klasse. Man rennt mit einem Tier durch bunte Welten und sammelt Futter. Wer stolpert, löst zuerst eine Aufgabe aus Mathematik, Deutsch, Englisch oder Natur & Technik.

▶ Jetzt spielenGratis im Browser auf Computer, Tablet und Handy

Szene aus dem Spiel: Ein Hase rennt durch den Wald und sammelt Karotten, oben lauert ein Fuchs.

Wie alles angefangen hat

Ich bin Thomas und Vater von drei Kindern. Meine Kinder spielen gerne. Warum also nicht Spielen und Lernen verbinden?

Am Anfang stand ein kleines Programm für unseren Familien-Computer: Ein Huhn hüpft über Hindernisse. Wer abstürzt oder vom Fuchs erwischt wird, muss eine Rechenaufgabe lösen. Erst dann geht es weiter.

Daraus ist nach und nach der Zoo Runner geworden. Heute gibt es zehn Tiere und vier Schulfächer. Dazu kommen Bosse, eine Wochen-Challenge, Schatzkisten und Duelle. Meine Kinder haben alles getestet und viele Fehler gefunden. Sie haben gesagt, was zu leicht oder zu schwer ist, und die Musik mit ausgesucht. Ohne sie gäbe es das Spiel nicht.

Frei für alle

Der Zoo Runner ist in meiner Freizeit entstanden und verfolgt keine kommerziellen Ziele. Das Spiel ist gratis. Es zeigt keine Werbung und verkauft nichts. Daten werden weder verkauft noch weitergegeben.

Was meinen Kindern hilft, soll auch anderen Kindern helfen. Darum stelle ich das Spiel allen frei zur Verfügung: Familien, Freunden und Schulen.

Bitte beachtet: Der Zoo Runner ist ein Hobbyprojekt und kein offizielles Lehrmittel. Ich prüfe die Aufgaben sorgfältig. Trotzdem kann sich ein Fehler einschleichen. Für jeden Hinweis bin ich dankbar.

So funktioniert das Spiel

  1. Laufen und sammeln: Dein Tier springt über Hindernisse und weicht Gegnern aus. Mit jedem Level wird es etwas schwieriger.
  2. Erwischt? Kurz nachdenken! Wer stolpert, bekommt eine Aufgabe. Ist sie gelöst, geht es weiter.
  3. Besser werden: Das Spiel merkt sich, was schon sitzt. Was noch nicht klappt, kommt öfter dran. Über 100 Lernbausteine in drei Stufen führen von «neu» bis «gemeistert».

Eine Aufgabe im Spiel: Fläche eines Quadrats mit Zeichnung und Eingabefeld.

Vier Lernwelten

Die Inhalte orientieren sich am Aargauer Lehrplan der 5. Klasse und am Check P5. Alle Aufgaben sind selbst geschrieben und werden immer wieder neu zusammengestellt.

Karte mit vier Inseln: Zahlenberg, Wortwald, London-Insel und Forscherlabor.

Damit es spannend bleibt

Duell gegen den Computer: eine Rechenfrage mit vier Antworten, die richtige ist grün markiert.

Für Eltern und Lehrpersonen

Datenschutz

Nutzung

Danke

Grafiken, Aufgaben, Lesetexte und die Level-Musik sind selbst gemacht. Einige Bausteine stammen von Menschen, die ihre Arbeit frei zur Verfügung stellen. Herzlichen Dank dafür:

Der grösste Dank geht an meine drei Kinder. Strengere Testerinnen kann man sich nicht wünschen.

Mithelfen

Ist eine Aufgabe falsch, klappt etwas nicht oder habt ihr eine Idee? Im Spiel lässt sich jede Aufgabe mit «Fehler melden» zurückmelden. Ihr könnt mir auch an zoo-runner@hauptlin.org schreiben.

So ist das Spiel gewachsen

▶ Zoo Runner starten

Viel Spass beim Spielen und Lernen!
Thomas